
導入
今回紹介するのはブロラ!
見た目のインパクトもさることながら、
性能面もかなりユニークで面白いモンスター娘でした。
実際に使ってみた感想も含めて、
性能や使用感をレビューしていきます。
基本情報
配置中、現在HPの30%(潜在覚醒コンプリートボーナスで+5%)分攻撃力が増加
常に受ける物理/魔法ダメージを20%軽減
自身が敵を撃破すると融好ゲルを獲得する
(最大20回/死亡撤退時リセット)
最大20個まで吸収可能
1個吸収するごとに自身の身体が大きくなり、最大HPが20%増加
10個吸収するごとにブロック数+1

HP+800
攻撃時に自身のHPを、自身の最大HPの1%分回復
キャラ評価
★★★★★(5段階)
斧ウォリアーらしい圧倒的な攻撃力に加え、
ガーディアン以上とも言える高い耐久力を誇るモンスター娘。
さらに周囲の敵をまとめて攻撃できる高回転スキルも備えており、
攻守ともに隙のない非常に強力な性能を持ったキャラです。
強い点
■圧倒的な生存能力
種族特性により、
サブスキルや編成バフが無くても
HPが約7万近くまで上昇。
さらに
・物理/魔法ダメージ20%軽減
・EXスキルによる回復
・潜在覚醒による回復
・専用武器による回復
など複数の耐久要素を持っており、
非常に高い生存能力を誇ります。

■非常に高い攻撃力
種族特性により
現在HPの30%分だけ攻撃力が上昇。
さらに敵を撃破するたびに
最大HPが増加し、
最大でHP400%まで上昇。
このHP増加と攻撃力上昇が噛み合うことで
最終的には非常に高い攻撃力を発揮します。

■スキルの回転率が高い
初回発動までが早く、
さらに再発動までの時間も短いため
スキル回転率が非常に良好。
頻繁に範囲攻撃を撃てるのが強みです。

■斧ウォリアーでありながらブロック数が多い
「融好ゲル」を10個吸収するごとに
ブロック数が+1(最大+2)。
そのため斧ウォリアーでありながら
デモリッシュと同じブロック数まで増加します。

■配置の自由度が高い
非常に高いHPと自己回復能力を持っているため、
ヒーラーが届かない位置でも
比較的安定して生存できます。
そのため
・本陣から離れた位置
・単独で敵を受け止める場所
などにも配置でき、
配置の自由度が非常に高いキャラです。

弱い点
■ボム型スキルのためコスト消費が激しい
発動間隔の短いボム型スキルのため、
スキルを頻繁に使用すると
コスト消費が激しくなりやすい。
■種族特性の強化には撃破が必要
HP増加による強化を受けるためには、
自身で敵を撃破する必要があります。
そのため、敵を倒しにくい状況では
本来の性能を発揮しにくい場合があります。
■HP依存の攻撃力
攻撃力は現在HPに依存するため、
瀕死状態になると攻撃力が大きく低下してしまいます。

スキル使用感
EXスキルは周囲(射程300)の全敵に1度だけ攻撃するスキル。
この攻撃が命中した敵1体につき、
20秒間毎秒最大HP1%回復のリジェネ効果を自身に付与します。
ただし攻撃倍率の補正は無いため、
ダメージはその時点のブロラの攻撃力に依存します。
そのため
・序盤から硬い敵が出現するステージ
・魔獣の大迷宮10Fのような少数強敵ステージ
ではブロラを育てにくく、
本来の性能を発揮しにくい場合があります。
しかし、一度育ちきれば
圧倒的な火力で敵を薙ぎ払ってくれます。
また、スキルでの攻撃が命中した敵の数に応じて
リジェネ効果が増えるため、
敵の数が多いステージほど耐久力も高くなる
という特徴があります。
なお、スキルをオートで使用すると
短い間隔で発動してコストが枯渇しやすいため、
基本的には手動発動での運用がおすすめです。
おすすめサブスキル
■攻撃力強化
ブロラは攻撃力がバフ上限である10倍に到達しやすいため、
サブスキルは「攻撃力強化」がおすすめ。
このサブスキルで上昇した攻撃力も
最終的な10倍補正の対象になるため、
ブロラの強みである高火力をさらに伸ばすことができます。
■スーパーコンペンセーション
HP+30%に加え、
スキル発動時に自身のHPを20%回復する効果を持つ。
ブロラは「融好ゲル」によってHPが大きく増加するため、
このHP上昇効果とも非常に相性が良い。
また、スキル回転率が高いキャラでもあるため、
割合回復の恩恵も受けやすく、生存能力をさらに高めることができます。
寝室


総評
ブロラは
高火力・高耐久・自己回復
を兼ね備えた非常に完成度の高いウォリアーです。
撃破による成長が必要というクセはあるものの、
一度育てば単独で前線を支えられるほどの性能を発揮します。
特に
・敵の数が多いステージ
・長期戦のマップ
では圧倒的な強さを見せてくれるキャラと言えるでしょう。








消費コスト12(Lv.5で8)
1度だけ周囲の全敵を攻撃
この攻撃が命中した敵1体につき、
自身に20秒間、毎秒自身の最大HP1%分回復する効果を付与